Manoir Stauf
Harley-on-the-Hudson, NY (The 7th Guest)
Grand Escalier
Salle Principale
Le Jeu de Stauf
Construit en 1935 par le légendaire fabricant de jouets Henry Stauf, ce manoir est un piège grandeur nature. Après avoir fait fortune avec des poupées étranges (dont les propriétaires tombaient mystérieusement malades), Stauf s'est isolé ici pour concevoir son chef-d'œuvre ultime.
Une nuit, six invités furent conviés. Aucun n'est ressorti, mais leurs âmes rejouent éternellement cette soirée fatidique sous forme de visions spectrales. Le manoir attend maintenant son 7ème invité... Vous ?
Architecture & Casse-têtes
- Le Gâteau : Dans la salle à manger, méfiez-vous du gâteau. Il faut le diviser équitablement, sinon...
- Le Microscope : Un jeu de stratégie contre l'IA du manoir. Attention, Stauf triche.
- Le Labyrinthe du Tapis : Ne regardez pas le sol trop longtemps, ou vous ne pourrez plus en sortir.
- Les Tableaux : Ils ont tendance à changer quand vous avez le dos tourné.
Les Joueurs
Henry Stauf
Un vagabond devenu millionnaire grâce à des visions. Il a vendu son âme pour le succès. Il est partout dans la maison, murmurant des indices sarcastiques : "We'll all be dead by then..."
Tad
Un jeune garçon qui s'est faufilé dans le manoir par défi. Il est la clé du mystère (et la cible de Stauf).
Ego (Vous)
L'esprit désincarné qui explore le manoir. Votre seule arme est votre intelligence (et votre patience face aux énigmes).
"Old Man Stauf built a house and filled it with his toys.
Six guests were invited that night, their screams the only noise..."
Stauf Toys Inc.
Liquidation Judiciaire
Harley-on-the-Hudson
Activité cérébrale
Détails Techniques
- Année : 1935
- Propriétaire : Henry Stauf
- Chambres : 6 (hantées)
- Style : Manoir Gothique
- Difficulté : HARDCORE